Mario Kart Tour, найгірший Mario Kart в історії - The Happy Android

Минулого тижня вийшла одна з найбільш очікуваних мобільних ігор для вболівальників Nintendo - Mario Kart Tour . Гра для Android та iOS, заснована на безкоштовній моделі з набагато більше тіней, ніж вогнів. Після кількох днів відтворення заголовка відчуття, яке ми маємо, досить гірке, і це ганьба, оскільки здається, що розробники «розпустили волосся» у найгіршому сенсі цього слова.

Маріо Карт тур погана гра? Можна сказати, що це просто з точки зору чистого та простого ігрового процесу, хоча саме все, що оточує гру, робить цей заголовок дуже далеким від того, що могло б бути, якби Nintendo підійшов до нього з менш агресивної точки зору. Перш за все, враховуючи, що перед нами франшиза з базою гравців, яка в основному процвітає на дітях та неповнолітніх.

Почніть гру, і ми вже знаходимо перший сюрприз

Mario Kart Tour збирає найгірші пороки нинішньої індустрії мобільних ігор і навіть дозволяє розкіш додавати додатковий "постріл". З самого початку, щоб навіть почати грати, необхідно увійти в систему з обліковим записом Nintendo . Якщо у нас є комутатор, це може не представляти для нас проблем, але в іншому випадку ми зобов’язані зареєструватися та залишити свої дані для гри, яку, не помиляючись, ми, можливо, видалимо через пару тижнів або менше.

Поганий старт ...

Вертикальний макет

Коли Nintendo випустила Super Mario Run, вони хотіли наголосити на необхідності, щоб їхні ігри можна було грати вертикально та однією рукою. Щось, що дозволило б нам зробити кілька ігор, поки ми їдемо в метро чи автобусі: щось, про що слід пам’ятати, якщо ми думаємо, що японці проводять велику кількість годин у громадському транспорті. Правило, якого Nintendo дотримувався у всіх своїх мобільних іграх.

Однак тут мова йде про гоночну гру, і той факт, що екран обмежений вертикальним форматом, робить видимість на трасі дуже обмеженою . Якщо є якась гра, для якої потрібен пейзаж, це водійські ігри, і в Mario Kart Tour вона була представлена ​​скоріше як необхідність, ніж як варіант стилю. Звичайно, це також перетворюється на набагато спрощені та менш грубі маршрути, що, зрештою, багато що виводить з гри, коли йдеться про ігровий процес.

Спрощений ігровий процес

Але не все погано в турі Маріо Карт. Як і в Super Mario Run, графіка ідеально відповідає встановленому канону, і, схоже, ми граємо в заголовок Switch або Wii U. Музика також на рівні, і якщо ми шанувальники саги, ми, безумовно, визнаємо, що ще одна класична мелодія.

Однак, хоча обгортковий папір, що використовується для цієї упаковки, є найбільш привабливим, "вміст упаковки" залишає бажати кращого. Ігровий процес зведений до мінімального вираження, що на практиці означає, що у нас є лише 2 елементи управління: ліворуч-праворуч для повороту картки та вгору-вниз для запуску об’єктів. Все інше відбувається автоматично (машина рухається сама вперед, не дозволяє з'їхати з колії і автоматично розганяється на певних ділянках). У меню налаштувань ми маємо можливість активувати ручний занос, але це не те, що передбачає досить значні зміни. Врешті-решт, у вас залишається відчуття, що керування своїм картингом - це чи не найменш важливе в грі.

Знамениті труби

Міфічні зелені дудки у світі Маріо завжди були синонімом сюрпризів та нових світів для відкриття. Однак у Mario Kart Tour вони взяли цю концепцію і перетворили її на гармату, яка стріляє різними призами. В основному, те, що було "лут-бокс" або ігровий автомат.

Перш ніж навіть почати з першої гонки, гра вже представляє нам дудку, яку ми повинні «відкрити» і в якій ми знайдемо персонажа, аксесуари чи картинг. Всі розблокування здійснюються за відомими трубами, які ми можемо придбати за допомогою ігрових монет або за допомогою рубінів (преміальна валюта гри). Схеми та персонажі настільки дорого розблоковуються за допомогою стандартної валюти гри, що врешті-решт ми не знаємо, граємо у відкриті труби чи відкриваємо труби, щоб грати. У будь-якому випадку ігровий досвід надзвичайно образливий, що призводить до передчасної нудьги, яка майже неминуча.

Мікротранзакції та сезонні пропуски

Звичайно, все це чудово приправлено мікроплатежами всіх видів. З одного боку, ми маємо можливість купувати рубіни в упаковках від майже 3 євро до майже 75 євро (щоб зробити 2 прогони труби нам потрібно витратити 6,99 євро).

Але справа на цьому не зупиняється, оскільки існує також те, що відоме як “Золотий перевал”, що є не що інше, як щомісячна підписка на 5 євро (стільки ж, скільки весь каталог Google Play Pass), з якою ми матимемо Ексклюзивні нагороди, власні виклики та можливість розблокування найскладнішого ігрового режиму (200 куб. См). Тобто, якщо ми хочемо, щоб машини їхали трохи швидше, нам доведеться їхати до каси та платити.

Все це було б не настільки серйозним, якби не той факт, що більша частина цілей Nintendo - неповнолітні, і цей вид діяльності лише заохочує форми гри, принаймні нездорові. І ми не будемо говорити про багатокористувацький онлайн-режим, про те, що було оголошено з самого початку як велику новинку і що врешті-решт не надійшло (принаймні нестандартно). Звичайно, для того, щоб грати в цей Mario Kart , обов’язково потрібно мати підключення до Інтернету , тому ми вже можемо попрощатися з нашими даними, оскільки ми серйозно підключили цю гру.

У будь-якому випадку, не здається, що всі ці "деталі" збираються заплямувати новий успіх Nintendo. Всього через тиждень після запуску він вже перевершив Pokémon GO і є найуспішнішою мобільною грою японської компанії. Я не думаю, що це гра, яка відповідає великій спадщині Nintendo на ринку відеоігор, і правда полягає в тому, що мені трохи сумно бачити, як вони стрибають на "все, що може", вважаючи їх власними Найгірші у світі практики мобільних ігор.

У вас встановлений Telegram ? Отримуйте найкращі публікації кожного дня на нашому каналі . Або, якщо хочете, дізнайтеся все на нашій сторінці у Facebook .